时间:2021.12.22作者:pg电子游戏浏览量:1368
一、不要为图像加入太长的交互文本
使用“ALT=”为图像加入交互文本是一个好习惯,由于并不是所 有的人都翻开图像载入开关的,这时间这些交互文本给了用户一个有 用的提醒,特殊是一些毗连。但有部分网页制作者为图像加入了很长 的交互文本,当用户载入图像时,这并不影响效果;但若是用户不载 入图像,浏览器就会将所有的文本都显示出来,以致凌驾了它原来的 宽度、或高度,对网页原来的排版影响很大。
二、不要将毗连所有摆在图像中
以往的网页中的毗连都是文字,并且用下划线以资识别。但不久人们就厌恶了这些文字毗连,于是都接纳了图像毗连。厥后,越发嫌一个图像一个毗连太贫困了,于是将所有的毗连到摆进了一个图像中去。但与上忌情形一样,不是所有的人都翻开图像载入,若是你把所有的毗连到摆在图像中去,而没有任何同样功效的文字毗连的话,用户也许会很不知所措。
三、不要使用自动转动
一经到过一个内容“富厚”的网页,它险些使用了所有一经在 《中国盘算机报》中泛起过的网页制作技巧:现在的时间、会见了的 时间、等等。不过有一个不是使用得很好的,就是窗口的自动转动。 我只是想发个邮件给网页的主人,但我却无法使转动条停下来让我点 击毗连,于是我花了良久才“掷中”窗口中的E-mail毗连——真后悔军训的时间没有练好射击!也许自动转动可以炫耀一下本事,但 就没有什么现实价值了。用户有鼠标,可以自己移动转动条,网页制作者们可以少操心。
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